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今年上半年手机游戏下载量超过640亿,全球博彩业将迎来最热的时期

2020-11-18 20:00:30 来源:安顺视窗

今年,在新冠肺炎疫情的影响下,游戏产业迎来了家庭经济,市场规模大幅度增加,年底,新老产品在全球市场收入持续增长,欧美等重要的市场节日接踵而至,玩家游戏时间和支出增加,行业竞争可能进入前所未有的激烈阶段。

在耸人听闻的2020年9月中国手机游戏收入前30名中,仅两周在线原神在海外市场就收到了1080万次下载,收入超过6500万美元,可以说今年年底将迎来世界博彩业最热的时期!

由于这一流行病,手机游戏显然已成为大多数人的首选,世界各地移动游戏玩家的数量正在增加,尤其是35岁以上的玩家和女性玩家。虽然大多数新玩家都是轻量级玩家,每周花费不超过3个小时,但很明显,玩家的游戏习惯往往会继续下去。手机游戏用户的涌入在移动游戏行业的发展中发挥了关键作用。

从下载的角度来看,行业发展的趋势也非常明显。根据10月份发布的2020年上半年市场报告,2020年上半年iOS和GooglePlay上的手机游戏和应用下载总量超过640亿,分别比2019年上半年和2019年下半年增长5%和10%。

其中,手机游戏的需求最为明显,与2019年下半年的平均水平相比,移动游戏下载量在2020年4月达到35%。

随着游戏用户数量和游戏长度的增加,用户的花费也越来越大。

2020年上半年,全球在iOS和GooglePlay手机应用和游戏上的支出超过500亿美元,比2019年下半年增长了10%。5月份,游戏市场的用户支出甚至高达68亿美元,成为迄今为止用户支出最高的月份。

纵观上述数据,游戏行业市场呈现出良好的趋势,并将持续到今年年底。

该行业的良好状况为企业家提供了一个很好的机会,可以对玩家的游戏行为和偏好进行更多的分析和判断,从而帮助企业家在行业中处于领先地位。

根据谷歌的prepareforoneofthemostuniqueholidaygamingseasonsyet报告,美国25%的受访者表示,他们今年首次在家庭娱乐上花钱,而18岁至29岁的玩家中,有37%预计会支付更高的费用。

在亚洲市场,日本薪酬最高的游戏类别是角色扮演(Rpg)游戏,占32.8%,而动作游戏占游戏总数的17.2%。

角色扮演(Rpg)游戏在韩国排名第一,在超高比例游戏中占57.9%,远远超过战略游戏(SLG),后者占总数的12.2%。

可以看出,在不同的游戏市场中,用户的偏好和行为是显著不同的,企业家需要根据不同的游戏市场考虑上述差异,以便作出决策和判断。

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